http://www.imdb.com/title/tt0112178/
Weiter
geht es mit Voyager und einer sehr durchwachsenen Staffel. Man hat das Gefühl,
die Macher wussten nicht so recht in welche Richtung es gehen sollte. Hier mal
eine Folge mit spannendem Story-Verlauf ("Projections"), aber dann wieder zwei
Folgen ("Initiations" und "Elogium"), die vor sich hin plätschern und nicht
wirklich vom Hocker reißen. So zieht es sich das durch gesamte 26-teilige
Staffel, erst gegen Ende wird es besser, spannender und vor allem
interessanter. So ist die Folge "Deadlock" wohl eine der besten Folgen der
zweiten Staffel, aber auch "Deathwish" mit der Begegnung der Q ist sehr
unterhaltsam und kurzweilig. Insgesamt retten also ein paar gute Folgen die
Staffel und man ist mit dem Cliffhanger aus "Basics" gespannt auf Staffel 3...
2.1
Die 37er (The 37’s)
Mitten
im All trifft die Voyager auf einen rostigen alten LKW aus den 30er Jahren der
Erde. Über das Radio empfangen die Crewmitglieder einen Notruf, der sie auf
einen Planeten ganz in der Nähe führt. Dort entdecken sie weitere Gegenstände
von der Erde und in einer Höhle Tiefschlafkammern mit acht Menschen aus dem 20.
Jahrhundert... - 7/10
2.2
Der Namenlose (Initiations)
Ein
Kazonen-Schiff greift Chakotay an. Der wollte sich für ein indianisches Ritual
zu Ehren seines verstorbenen Vaters zurückziehen. Chakotay gelingt es, den
Angriff abzuwehren. An Bord des feindlichen Schiffes findet der Offizier einen
Kazon-Ogla-Jungen. Dieser möchte sich seine Sporen verdienen, indem er Chakotay
tötet. – 6,5/10
2.3
Das Holo-Syndrom (Projections)
Das
medizinische Notfallprogramm wurde aktiviert und der Holodoktor materialisiert.
Doch es ist niemand auf der Krankenstation. Die Crew hat die Voyager verlassen,
weil sie von zwei Kazonschiffen angegriffen wurde. Da taucht ein Unbekannter
auf der Station auf, der vom Holodoktor verlangt, das Schiff zu zerstören. –
8,5/10
2.4
Elogium (Elogium)
Kes
ist verzweifelt. Sie hat viel zu früh ihr Elogium bekommen, ihre
Geschlechtsreife. Da sie als Ocampa nur einmal im Leben Mutter werden kann,
soll sich nun Neelix dafür oder dagegen entscheiden. Unterdessen wird die
Voyager von einem Schwarm von Tierchen angegriffen, der ihr die ganze Energie
raubt. - 6/10
2.5
Der Zeitstrom (Non Sequitur)
Kim
ist mit den Nerven fertig. Er ist auf der Erde in San Francisco erwacht und
dort arbeitet als Ingenieur. Die Voyager und ihre Besatzung scheinen nie
existiert zu haben. Dann spürt Kim jedoch einen Alien auf, der gute Nachrichten
hat. Durch eine Kollision mit einem Raumschiff wurde das Raum-Zeit-Kontinuum
verändert. Doch das kann rückgängig gemacht werden. - 7/10
2.6
Die Raumverzerrung (Twisted)
Kes
feiert ihren zweiten Geburtstag. Da entdeckt die Crew der Voyager plötzlich
eine ungewöhnliche Raumverzerrung, die das Schiff in einen schrecklichen
Irrgarten verwandelt: Überall gibt es Verschiebungen und alle landen ständig
woanders, als sie wollen. Verantwortlich für die Wirren ist eine neugierige
Lebensform, die sich einfach ins System geschaltet hat. - 7/10
2.7
Der Höllenplanet (Parturition)
Die
Voyager muss ihre Nahrungsvorräte ergänzen. Neelix und Paris werden dazu auf
einen fremden Planeten geschickt. Dort müssen sie vor giftigen Dämpfen in eine
Höhle flüchten. Es kommt zum Streit: Neelix verdächtigt Paris, eine Affäre mit
Kes zu haben. - 6/10
2.8
Rätselhafte Visionen (Persistence Of Vision)
Captain
Janeway bereitet sich auf ein Treffen mit den Bothanern vor. Der Doktor schickt
sie zur Entspannung aufs Holodeck. Dort lässt sie als Programm einen
historischen Roman laufen. Plötzlich tauchen die Romanfiguren auch in der
Realiät auf. – 6,5/10
2.9
Tattoo (Tattoo)
Chakotay
und die anderen Besatzungsmitglieder suchen auf einem Planeten nach
Antriebsmaterial. Dabei stoßen sie auf einen Indianerstamm, der von der Störung
durch die Erdlinge wenig begeistert ist. Doch Chakotay fühlt eine gewisse
Verbundenheit mit dem Stamm, erinnern ihn dessen typische Tätowierungen doch an
die seines Vaters. – 5,5/10
2.10 Suspiria (Cold Fire)
Die
Voyager stößt im All auf eine Raumstation mit einer Ocampa-Kolonie. Janeway ist
begeistert, als sie erfährt, dass Suspiria – eine Fürsorgerin – die Station
dorthin brachte. Der Captain wittert eine Chance, endlich nach Hause zu kommen.
Doch dazu braucht sie Kes’ Hilfe, um zu Suspiria durchzudringen. - 7/10
2.11
Das Signal (Maneuvers)
Ein
Signal von der Föderation! Die Besatzung der Voyager ist in Aufruhr, besteht
nun doch wieder Hoffnung, bald heimzukehren. Doch das Signal erweist sich als
Falle. Als die Voyager ihm folgt, landet sie mitten in einem Angriff der
Kazoner. Und Chakotay erfährt eine überraschende Neuigkeit. – 7,5/10
2.12
Die Resistance (Resistance)
Janeway,
Tuvok, Neelix und Torres werden auf einem Planeten von feindlichen Mokra
überfallen. Janeyway und Neelix können jedoch entkommen. Während Letzterer die
gefundenen Mineralien in Sicherheit bringt, kommt Janeway bei dem alten Caylem
unter. Der hält den Captain für seine lang verschollene Tochter, mit deren Hilfe
er seine Frau aus dem Gefängnis befreien will. - 7/10
2.13
Prototyp (Prototype)
Torres
erweckt einen kaputten Roboter wieder zum Leben. Der bittet sie daraufhin
darum, ihn zu seinem Schiff zurückzubringen und für ihn und seine
Roboter-Kolonie ein Modul zu entwickeln, mit dem sie sich fortpflanzen können.
Torres lehnt ab. Das will „Einheit 3947“ nicht akzeptieren und entführt die
Wissenschaftlerin. – 7,5/10
2.14
Allianzen (Alliances)
Janeway
will Frieden mit den Kazon, die die Voyager immer wieder bedrohen. Sie schickt
Neelix los, der Verhandlungen führen soll. Doch der wird gefangengenommen. Er
kann mithilfe der Trabe fliehen, die der Besatzung der Voyager eine Allianz
anbieten. Janeway ist zunächst begeistert, doch die Trabe sind nicht, was sie
zu sein scheinen. - 7/10
2.15
Die Schwelle (Threshold)
Tom
ist überglücklich! Er hat es als erster geschafft, die magische Grenze von 10
Warp zu überschreiten. Die ganze Besatzung freut sich mit ihm, denn nun scheint
es möglich, in kürzester Zeit an jeden beliebigen Ort im Universum zu reisen.
Doch dann machen sich bei Paris schreckliche Nebenwirkungen seines Abenteuers
bemerkbar. – 7,5/10
2.16
Gewalt (Meld)
Ein
Mord ist geschehen. Tuvok macht in Fähnrich Suder schnell den Täter aus. Suder
leugnet nicht, gibt aber auch keinen Grund für seine schreckliche Tat an. Also
widersetzt sich Tuvok Janeways Anweisungen und führt eine Geistesverschmelzung
mit Suder durch. Das hat schlimme Konsequenzen. - 8/10
2.17
Der Flugkörper (Dreadnought)
Eine
cardassianische Rakete kreuzt den Weg der Voyager. Torres erkennt bald, dass
sie bereits früher mit diesem Flugobjekt zu tun hatte. In ihrer Maquiszeit
programmierte sie die Rakete um. Das scheint ihr nun leider nicht mehr zu
gelingen, dabei hält das explosive Geschoss genau auf einen bewohnten Planeten
zu. - 8/10
2.18
Todessehnsucht (Deathwish)
Die
Untersuchung eines Kometen fördert Interessantes zutage: Einen Q, der den
Wunsch hat, zu sterben. Als Janeway diesen Q an Bord bittet, taucht plötzlich
ein anderer, von der Enterprise bekannter, Q auf. Er fordert die Auslieferung
des Todessehnsüchtigen, da dieser eine große Gefahr darstelle. Der Kometen-Q
bittet Janeway daraufhin um Asyl. – 8,5/10
2.19
Lebensanzeichen (Lifesigns)
Vidiianerin
Danara bringt das Leben an Bord der Voyager durcheinander. Besonders das von
Doc. Denn der erstellt ein Hologramm von Danara, während er ihren kranken
Körper behandelt. Daraufhin verliebt sich die Vidiianerin in ihren Heiler. –
7,5/10
2.20
Der Verräter (Investigations)
Neelix
geht voll in seiner Bord-Fernsehshow „Briefing mit Neelix“ auf. Er will als
Reporter alles aufdecken, was auf dem Raumschiff vor sich geht. Da kommt ihm
ein Gerücht gerade recht: Angeblich will ein Besatzungsmitglied das Schiff
verlassen. Neelix hat schnell Paris in Verdacht, der sich auffällig verhält.
Will er zu den Talaxianern überlaufen? – 7,5/10
2.21
Die Verdoppelung (Deadlock)
Die
Voyager existiert zweimal! Durch ein Raum-Phänomen düsen zwei identische
Raumschiffe in zwei Paralleluniversen durch die Galaxie. Doch die Energie
reicht auf Dauer nur für eines der beiden, die durch einen Durchgang verbunden
sind. Die beiden Captains beraten, was zu tun ist. Da wird eine Voyager von
Vidiianern überfallen. - 9/10
2.22
Unschuld (Innocence)
Tuvok
muss auf einem Planeten notlanden, der den Drayanern heilig ist. Dort stößt er
auf drei Kinder. Diese behaupten, verfolgt zu werden. Tuvok will ihnen helfen
und bittet Janeway um die Evakuation der Kinder. Die findet jedoch etwas
Interessantes heraus: Die Drayaner werden im Alter immer jünger. Und der Planet
ist eine Grabstätte. - 6/10
2.23
Das Ultimatum (The Thaw)
Die
Voyager stößt auf die letzten Überlebenden eines Planeten. Diese hätten bereits
vor vier Jahren aus ihrem künstlichen Tiefschlaf geweckt werden sollen. Torres
und Kim lassen sich ebenfalls in Tiefschlaf versetzen, um herauszufinden, was
nicht funktioniert hat. – 7,5/10
2.24 Tuvix (Tuvix (a.k.a. Symbiogenesis))
Auf
einer Außenmission kommen Tuvok und Neelix mit einer Pflanze in Berührung.
Diese bewirkt eine Symbiose: Aus den beiden entsteht ein völlig neues Wesen, das
sich selbst Tuvix nennt. Kes und der Doktor suchen nach einem Weg, die
Verschmelzung rückgängig zu machen. – 7,5/10
2.25
Entscheidungen (Resolutions)
Ein
gefährlicher Virus befällt Janeway und Chakotay. Da die Krankheit nicht weiter
um sich greift, werden die beiden auf dem Planeten zurückgelassen. Die Voyager
setzt ihre Reise fort. Tuvok wendet sich an die Vidiianer, um ein Heilmittel zu
finden. - 7/10
2.26
Der Kampf ums Dasein - Teil 1 (Basics (1))
Seska
lockt die Besatzung der Voyager mit einem Notruf in die Falle. Durch einen
Trick entern die Kazon das Schiff und setzen die Mannschaft auf einem Planeten
im Hanon-System aus. Nur dem holographischen Doktor und Suder gelingt es, sich
auf der Voyager zu verstecken. - 8/10
Quellen:
Inhaltsangabe: Paramount Pictures